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火影忍者之巅峰对决a1.9迪达拉

游戏大小:7.3 MB 更新时间:2015-03-02
语言界面:简体中文 游戏类型:对抗地图
下载帮助:地图专区 下载说明 错误反馈
关键字:火影忍者之巅峰对决a1.9迪达拉,火影忍者之巅峰对决a1.9迪达拉下载
火影忍者之巅峰对决a1.9迪达拉
火影忍者之巅峰对决a1.9迪达拉简介
地图名称: 火影忍者之巅峰对决a1.9迪达拉
地图类型: 对抗+防守+角色+TD等多模式
魔兽版本: 1.24/1.26
地图作者: £熊猫霸王
支持人数: 1-10(1v1、2v2、3v3、4v4、5v5)


地图说明:
<火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
作品还原了漫画<火影忍者>的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。

更新简介:
更新概要:
1>添加新英雄:迪达拉;
2>优化木叶忍者模型皮肤;
3>修复部分英雄技能的BUG;


系统:
修复 游戏开始光圈可以全图移动的BUG;

单位:
修改 木叶近战忍者、木叶远程打击忍者、木叶中忍、木叶上忍模型;
修改模型添加脚带,修改模型颜色,修改额头标志“木叶标志”为“忍”字;
修改 晓近战忍者、晓远程打击忍者、晓中忍、晓上忍模型;
修改模型添加脚带,修改模型颜色,修改额头标志“木叶标志”为“忍”字;
修改 木叶中忍 攻击距离:400码 修改为 550码;
修改 晓组织中忍 攻击距离:400码 修改为 550码;
修改及优化 宇智波斑 须佐之男完全体 皮肤模型颜色;
修改 流浪忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 暗部忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 医疗忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 晓组织中忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 晓组织上忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 晓组织近战忍者(上忍) 颜色: 黄色 修改为 灰色;
修改 晓组织近战忍者(上忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 晓组织近战忍者(中忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 木叶中忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 木叶上忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 木叶近战忍者(上忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;
修改 木叶近战忍者(中忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;

专属武器:
调整专属武器店2 图标摆放位置;
专属武器店2:添加迪达拉专属武器;

英雄:
优化 白 模型;
优化 日向宁次 模型;

技能:
修改 日向宁次、日向雏田<白眼>技能 施放动作;
修改 天道佩恩 <穿刺>技能特效;修复技能顿卡的BUG;
修改 天道佩恩 <穿刺>技能 偏离无法击中目标的BUG;
修改 桃地再不斩 <鬼来>技能 偏离无法击中目标的BUG;
修改 漩涡鸣人-九尾状态<冲撞>技能 特效;
修改 牙 <爪迅狼牙>技能特效;修复技能顿卡的BUG;
修改 牙 <天双牙>技能 特效;
修改 牙 <天双牙>技能 字幕提示;
修改 牙 <天双牙>技能 添加声效;
修改 牙 <天双牙>技能 伤害:敏捷X20 修改为 敏捷X15;
修改 牙 <天双牙>技能 施放时间间隔:6秒 修改为 80秒;
修改 牙 <天双牙>技能 无限施放的BUG;
修改 牙 <牙狼牙>技能 字幕提示;
修改 牙 <牙狼牙>技能 名称显示错误的BUG;
修改 牙 <牙狼牙>技能 伤害:敏捷X20 修改为 敏捷X15;
修改 牙 <牙狼牙>技能 施放时间间隔:60秒 修改为 80秒;
修改 初代火影、宇智波斑 <木遁秘术*花树界降临>技能 字幕提示;
修改 初代火影、宇智波斑 <木遁秘术*花树界降临>技能 特效持续时间:8秒修改为20秒;
修复 初代火影、宇智波斑 <木遁秘术*花树界降临>技能 无花粉伤害的BUG;
修改 桃地再不斩 <水遁*水龙弹之术>技能 施放时间间隔:15秒 修改为 18秒;


预告:
1>下期推出英雄:十尾人柱力
2>下期推出游戏模式:十尾人柱力合成系统

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