地图名称: 命运守卫 V4.02 测试版
地图类型: 准确来说是护送类,不是守城
魔兽版本: 1.24E以上
地图作者: (作者不想留名)
支持人数: 必须6人
专区地址(无则不填):: -
4.0主要加入了最终BOSS战,三个种族的敌人的BOSS都不一样。02版修正了一些BOSS战时的不正常现象(说白了就是BUG)
其它改动作者没透露
你的任务是护送古树前进……
通关需输出,控场,支援各种类型组合,
队伍不能没战士,法师杀怪效率高,
医生和召唤兽绝对不是摆设,
敌对娜迦阵营时千成别用召唤兽,
杀后方的敌人才能获取经验,
杀前方的敌人才能获得装备,
时刻注意跟上古树,不要脱离队伍,
乱抢装备,害人害已
BOSS战注意观察情况
开外挂不保证你不会跳出游戏(开全图或单机都会被卡出游戏)
PS1:我方阵营不同的古树有不同的效果,每局是随机的,玩家靠近不同的古树会获得不同的效果BUFF。
前期的行军路线会有一部分是随机路线的,不同的路线会导致玩家要面对的情况不一样。
敌对的主要阵营也会每局随机安排,不同的敌对阵营对战场影响非常大,不同的敌对阵营需要玩家在开局时作不同的英雄组合选择。
PS2:此图不难上手,但并非新手向的地图,比较讲究操作、配合、大局观,更加不是随便玩一两次就能通关的图(除非你队伍中有几个人玩得特别熟- -)
如果玩家有正规对战或者3C方面知识的话,能更快适应这图!