地图名称: 怪异的防守V1 X
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.20/1.24/1.26
地图作者: 螺丝刀阁下/一米阳光
支持人数: 1-10
专区地址(无则不填):: -
要求玩家相互配合默契度很高地图。地图上任意物品单位装饰品都是随机的(随机即命运)。
-------------------------------------------版本更新篇-------------------------------------------------
X版本主要更新包括但不限于如下内容:
--------------------------------------------------英雄篇-------------------------------------------------------------
-解锁农民英雄
-开局随机一人口给其中一个在线玩家
火焰塔 范围攻击
冰霜塔 减速 5% 20攻击 冰霜塔2 减速10% 3级
死亡塔 暴击 5% 2倍 20攻击 10% 2倍
箭塔 重击 5% 1s 20攻击 10% 1s
小地形随机 光环叠加
恶魔巫师 毁灭之球 伤害递增算法
井和商店不在卡位
农民英雄的修理费优化
杀死每个玩家12(怪物)单位给1木材少量金币奖励
-解锁食尸鬼英雄
-解锁幽灵英雄
-解锁骷髅法师英雄
-解锁屠夫英雄
-解锁自然使者英雄
-解锁地狱火英雄
-解锁邪恶巫师英雄
-解锁风元素英雄
-解锁随机英雄
-S版本加入随机英雄
-T版本加入自然使者种树技能
-T版本农民解锁造农场自动加钱
-T版本加入随机物品
-X版本物品模型更新
-X版本加入更多随即元素
--------------------------------------------系统篇-------------------------------------------------
-R版本地图体积经过压缩算法压缩后内存和使用容量减少50%。
-压缩处理将装饰物和单位从5.98mb地图压缩到360kb
-解锁boss 死亡后物品掉落使用add算法
-纯jass和java编写986行代码毫无卡顿体验。有史以来最小防守图。
-解锁boss 死亡后roll物品装备
-加入简单反作弊手段
-利用jass完成漂浮大陆魔法营地效果实现
-修复触发函数死循环bug
-O加入随机英雄英雄
-S加入踢人命令
-X版本加入植树和加钱农场
-X版本加入打怪得钱脚本
-修复若干bug
------------------------------------指令篇------------------------------------------
-hg 特殊符号
-kick玩家序号
-随机
-clean(红色玩家有效)清理地面垃圾物品
-英雄死亡在祭坛复活