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英雄三部曲测试版b

游戏大小:3.39 MB 更新时间:2015-03-29
语言界面:简体中文 游戏类型:防守地图
下载帮助:地图专区 下载说明 错误反馈
关键字:英雄三部曲测试版b,英雄三部曲测试版b下载
英雄三部曲测试版b
英雄三部曲测试版b简介
地图名字:英雄三部曲测试版b
地图类型:防守
地图作者: wid狄
地图语言: 简体中文
支持人数:1-6人




更新日志:
游戏指令:
为1楼玩家增加一个单机测试模式
指令:-dtcs(地图测试 首字母)要求就是玩家只有1楼一个 ,而且其它楼层没有使用。

你可以选择多个英雄进行游戏,但是该模式下死亡的英雄不会读秒和复活。需要买活。同时无法使用随机选择英雄的指令。

-lvhero 英雄提升至最高等级

-gold 获得最大的金钱数



单位以及物品:
1.现在石工技能有一个25级的最大升级上升(防止基地的无敌)。
2.现在野外的防御塔不再允许伤害英雄,但是攻击小兵的伤害被大幅提升并附带溅射效果。
3.现在基地的初始生命被消弱,护甲不变。
4.现在当军团升级达到最大时,会获得升级提示,同时返回玩家金钱。
5.补充了隐藏英雄密匙的说明,按F9游戏指令里面找。
6.第3波狗头人为其增加一个反馈效果每次攻击减少目标50点魔法,同时为其在IMBA模式下增加一个致命一击的效果。
7.第5波阴影之狼为其增加一个超级力量技能在3秒内增加500%的攻击速度,同时为其在IMBA模式下增加一个重击效果。
8.现在战士武靴的攻击格挡是有35%的几率抵挡掉任意20%的物理伤害。
9.刺客之影的效果和合成方法改动。
10.常规模式的效果光环现在不作用于英雄和远古单位。同时其效果被消弱。
11.装备现在有了新的说明。
12.现在生命之泉的回复效果不再作用于敌方单位了。
13.现在团队任务无限属性由+5变成+2。
14.雷锤现在触发方式变成被攻击而不是主动发出攻击,伤害提升为205,其它不变,内置0.7秒的触发间隔。
15.取消掉龙鳞剑鲜血渴望的被动效果。
16.取消掉奎尔斯娜的黄金项链已经毁灭之黎明的被动诅咒效果。
17.现在超神仅仅提供额外金钱奖励。属性奖励在双杀之后才有。
18.靴子附加的回复效果被消弱。
19.现在装备附加的贪婪效果变为金币+2。
20.为防守模式的敌方英雄出生点增加2个防御塔。只攻击英雄单位。(出生保护!)
21.物品改动很多。(无法详细列出,自己进图看吧!)
22.远古纹耀的物品被删除效果被真知水晶石取代。
23.打野英雄的装备被强化。
24.现在伊利丹变身前和变身后的属性差为2陪。
25.现在物品的龙之召唤的单位基础血量固定为500,基础攻击为1,附加攻击力为持有者的总属性之和,持续时间变为8秒。
26.淘汰之刃的效果被消弱。
27.灾变十字章的效果和合成配方改动。
28.游戏初始金钱被减少。
29.任务铁炉堡的矮人现在不再提供额外的金钱奖励。
30.取消掉常规模式对建筑物护甲的增幅以及对敌方英雄的经验收益减少的效果
31.现在尸城暴动单位带有肉钩技能和屠夫的一样造成400点伤害。
32.现在电脑会更快的选择英雄了。电脑进攻的等级提升到20级。



BOSS:

莱恩:为其增加一个范围妖术技能,CD为15秒,死亡之指的伤害提升为1200,CD变成10秒。
巨魔战将:旋转飞斧的CD减少到5秒,大招战意现在提升500%的攻击速度,而且CD减少为12秒。
斧王:狂战士的怒吼现在增加100点护甲。反击螺旋的伤害提升为285+75%斧王的力量数值。
军团指挥官强攻代替风暴之锤。强攻:在60秒内提升目标友军单位50%的攻击力和80点/秒的生命回复速率以及20点的护甲,CD为1秒。同时为其附加一个IMBA模式下的重击效果。大招镜像CD变成3秒,持续6秒。镜像数量为9个。继承25%的伤害,承受300%的伤害。
死亡先知现在拥有沉默技能。


英雄:

风行者:
箭无虚发在IMBA模式下当风行者受到未能闪避的物理攻击会降低目标25--100%的攻击力。(原来是20--50%)
基础攻击间隔下降

暗影萨满:
群蛇守卫蛇棒的减甲效果由原来的5--9点提升到5--15点。同时现在蛇棒生命值调整为1000---3000点,攻击类型变成英雄攻击。CD调整为60--40秒。魔耗提升。
妖术持续时间被级消弱1秒,imba模式下任意单位对你施放指向性技能时,都会变成一个小动物,持续2秒,但是不再对目标造成伤害。
魔法枷锁和妖术的魔耗被大幅提升。

痛苦女王:
痛苦符咒在IMBA模式下痛苦女王对其造成的魔法伤害会回复女王的生命值5--20%*造成的魔法伤害提升为25--100%*造成的魔法伤害。、
痛苦鞭挞减速效果由40%提升为100--400%。IMBA模式下攻击触发痛苦鞭挞的几率由8--20%提升为13--40%。
超声冲击波的CD调整为50--30秒。魔耗提升。

不朽尸王:
现在墓碑召唤的僵尸可以被杀死了而且持续时间被大幅消减,为小僵尸增加攻击前摇,增加其基础攻击间隔,同时击杀者不会获得任务经验和金钱奖励。
瘟疫光环的减速效果不变,但是敌方承受的额外伤害变为7--21%,同时尸王吸取的尸体精髓降低为英雄/非英雄单位4%/1%,IMBA模式下为6%/2%。

敌法师:
IMBA模式下的法力虚空现在不再对魔免单位触发,同时为其增加一个1.25秒的触发间隔,伤害为当前法力虚空等级伤害的25%。而且镜像无法触发此效果。

月之卫兵:
月之祝福现在拥有1.95秒的触发间隔。也就是说月之祝福的提升效果最多叠加3次,取消掉加攻击的效果。

双刀武僧:
现在杀死双刀武僧大招的分身单位不会获得任何奖励。

风暴之灵:
电能过载现在仅附加目标缺失生命值1--4%的额外伤害。

幽灵大法师:
启明之光伤害被砍半。

暗夜猎手:
攻击范围增加到625码。

海军上将:
幽灵船牵引现在无视地形和碰撞了,但是无法牵引魔免单位。同时船BUFF的作用范围被提升。



BUG修复:
修复掉一个风暴之灵的技能说明错误的BUG
修复掉一个虚空大招永久存在的BUG
修复掉一个暗礁精灵的变态攻击不附加晕眩效果的BUG
修复掉一个暗夜哨兵大招说明错误的BUG
修复掉一个当城主死亡还会出发暴动的BUG
修复掉一个随机指令可以无限选取英雄的BUG
修复掉一个尸王的墓碑会随游戏时间而强加的BUG
修复掉一个可能导致月之卫兵月之祝福获得无限敏捷的BUG
修复掉一个电脑装备的错误BUG、
修复掉一个当幽灵船牵引单位过多而导致遗留的BUG



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