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零之时序V4.7

游戏大小:13 MB 更新时间:2017-02-14
语言界面:简体中文 游戏类型:角色扮演
下载帮助:地图专区 下载说明 错误反馈
关键字:零之时序V4.7,零之时序V4.7下载
零之时序V4.7
零之时序V4.7简介
地图名称: 零之时序V4.7
地图类型: ORPG
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 月光若封
支持人数: 1~4

!!!!游戏开始前必须要开中等,高等配置!!!!
!!!! !! 必须在局域网下创建游戏!! !!!
精美的游戏地形
各种惊心动魄的boss挑战
气势磅礴的背景音乐
各具特色的英雄
尽在零之时序!
新版本内容一览
预览图:
444.png
载入图:
timg2_副本_副本.jpg
-------------------------------------------------------------------------------------新的英雄---------------------------------------------------------------------------
恶魔之子 尼禄
1.绯红打击『Q』

描述:尼禄瞬间释放一次轻微的绯红打击,技能每释放一次增加一层连击特效,每层连击特效代表触发效果的顺序.
短暂的施法时间,无冷却
基础伤害值:125*技能等级+敏捷*15
伤害倍值:轻微:100%/,中等/175%,较高/225%,极高/350%
①:对周围的敌人造成轻微的伤害
②:对周围的敌人造成轻微的伤害
③:对周围的敌人造成中等的伤害
④:对周围的敌人造成中等的伤害
⑤:对周围的敌人造成较高的伤害
⑥:对周围的敌人造成极高的伤害,并获得恶魔之力,增加50+技能等级*30点敏捷,持续20秒(效果持续期间无法刷新恶魔之力)
一旦连击特效达到六层,将重置为0层连击特效

2.猩红连击『W』
描述:尼禄释放一次沉重的猩红连击,技能每释放一次增加一层连击特效,每层连击特效代表触发效果的顺序.
较长的施法时间,冷却时间:1秒
基础伤害值:200*技能等级+敏捷*24
伤害倍值:轻微:100%/,中等/175%,较高/225%,极高/350%
①:对周围的敌人造成中等的伤害
②:对周围的敌人造成中等的伤害,并且使周围的敌人减少10点护甲
③:对周围的敌人造成中等的伤害值
④:对周围的敌人造成中等的伤害,再向前方突进造成中等的伤害,同时会重置该技能CD
⑤:对周围的敌人造成中等的伤害,再向前方突进造成较高的伤害,同时会重置该技能CD
⑥:对周围的敌人造成极高的伤害,并且击退周围内的所有敌人
一旦连击特效达到六层,将重置为0层连击特效

3.湛蓝玫瑰『E』
描述:尼禄透过集气方式施展强力且具有杀伤力效果的射击,对范围敌人造成重创.
造成伤害:技能等级*500+敏捷*75
消耗魔法:20+技能等级*30
CD:3秒

4.恶魔炸裂『F』
狠狠地摔敌人,对其造成技能等级*5000+敏捷*150的伤害,若是单位低于35%生命,则对其造成技能等级*20000+敏捷*600的伤害
当主要技能目标死于该技能时,尼禄恢复50%的魔法值和20%最大生命值
消耗50%的魔法值
CD:2秒

5.恶魔风格『被动』
描述:通过后天(25级)的学习,尼禄掌握了风格的选择
『-1』枪神
①枪神:使用湛蓝玫瑰『E』技能时,会额外增加技能伤害且如果你在300距离外攻击目标,额外对目标造成伤害
②新增技能:湛蓝绽放『R』使你下一次普通射击或者绽放玫瑰技能发挥不同的效果.
CD:8秒
『-2』剑圣
①所有剑系技能的伤害提高
②新增技能:蓄能『R』为绯红女皇进行蓄能,最多充能4点.你的下一次剑系技能将会对周围敌人额外造成能量*伤害,若点数达到4点的话,这个伤害值将会翻倍,并且会恢复尼禄生命值
CD:2秒
『-3』骗术师
新增技能:骗术『R』尼禄迅速向前冲锋一小段距离,在冲锋中可以减少受到的伤害
无CD
通过在聊天中输入“-1”或者“-2”如此类推,来进行选择风格
-------------------------------------------------------------------------------------英雄改动-----------------------------------------------------------------------------
①圣光之影
1.圣光之泉『E』
修复了一个bug,这个bug曾经导致恢复生命会很少
同时重做了恢复生命的数值:恢复英雄生命:技能等级*300+自身智力*5+英雄最大生命值*15%


②:鲜血女王
1.血沸『Q』
每次使用该技能恢复血量由4% 上调为 7%
冷却时间由 3.5秒 下调为 2.5秒


2.死亡凋零技能重做为 :鲜血之池
描述:鲜血女王将收割得来的鲜血时刻存蓄着,等待着狩猎的机会
『被动效果』:
你每次释放英雄自身的技能都会将其消耗的魔法值的100/1转化为血池能量,上限值为150
『主动使用』:|n①必须要有150点血池能量才能使用
②获得鲜血护盾的效果,期间你受到的伤害降低50%,
同时每次攻击都会对敌人造成技能等级*2500+最大自身生命*0.7+敏捷*50的伤害,并每秒恢复8%最大生命值|
血护盾持续10秒
③鲜血之盾效果结束后,对周围的敌人造成技能等级*3000+敏捷*120+最大生命值*6的伤害
CD:20秒


3.鲜血之路『E』
技能耗蓝由1500 上调为 2000


4.嗜血魔刺『W』
若目标死于嗜血魔刺,则额外增加10点血池能量
技能cd由15秒 上调为 17.5秒


5.修改了部分符文的特效,同时加入了新的不朽专属,它主要是还原旧版本的死亡凋零技能特效
埃尔文格,屠宰血魔之斧
『主手』
装备等级『69』
基础作用:增加160点力量
拥有技能:弑杀(被动)攻击时有10%几率对周围所有敌人造成自身最大生命值*2的伤害
强化英雄:鲜血女王
鲜血之池『R』更变为新技能
死亡凋零『R』鲜血女王召唤凋零之阵围绕着自己,对大范围敌人持续造成大量伤害并削弱8点护甲,同时吸取他们的鲜血转化为自身的生命值


③:纯净元素
1.寒冰箭『Q』
修复了技能失效的bug
---------------------------------------------------------------------------------------系统-----------------------------------------------------------------------------
1.更换了新的保存机制,现在可以通过直接输入-save,-save2保存玩家或宠物身上的数据
2.加入了埃拉哈沙漠boss距离重置机制,现在boss离开自己的范围将会导致通过失败


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