地图名称: 死亡游戏I v1.0测试版
地图类型: 多元化(可选)
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 叉烧
支持人数: 越多越好
欢迎大家来到暗影乌托邦地图发布点这个地图是乌托邦系列的第三列地图【死亡游戏】
废话不多说,上图为大家介绍地图:
1.0no0.png
这是该地图的预览图,下面是载入图:
1.0no2.png
========界面介绍完毕,下面是图+文字为大家介绍地图玩法========
地图分为3部分,左边玩家区域、中央战场和右边玩家区域
支持最多人数是3V3
一局决定胜负(对战模式)
有一点必须说明,该地图并非由主机选择模式,也不算玩家1选择,而是从玩家一循环计算下去,例如:玩家1没人或是电脑之类的,就到玩家2,如果是用户且在线就由玩家2选择,以此类推
目前只是测试版,模式较少,且单位仍未全部完善,至于单位比较耗时,打算以后慢慢更新,毕竟该图单位是分类别的,所以数量比较庞大,望谅解!
模式选择完毕后在线且非电脑控制的玩家可以获得一个初始单位
该单位可以建造很多很多的士兵哟
如右下箭头所示
点进去就会发现有单位可以建造,第一个单位是不要钱的基础单位,大家可以大量建造,杀死对方的任何单位都会有资源(单位信息是默认的未升级属性,括号内的是升级增加的)
说到升级,大家看箭头。这里就是升级啦
点进去
选择要强化的士兵大类
至于我们刚刚看到的单位都是属于普通类的,所以点击普通士兵
然后就可以强化啦
要注意看资源消耗
斜杠/左边的是黄金,右边的是木头(现在暂未开启木头资源系统)
如果有钱了,任性了
那就用高级点的兵种
点这里
因为现在已经是普通类别所以是当然不能在转换了
要高级的兵就点高级呗,转换又不要钱(^o^)/~
然后点击建造就会发现兵种变了O(∩_∩)O~
当然,要时刻注意金钱和人口!!
(人口本来是300满的,但因为是测试阶段,单位多的话会有单位卡位的情况,所以暂时调为100)
目前的对战模式中,每方都有3个建筑物(其中包括2个箭塔、一个城堡基地)
在2个箭塔全被拆回前城堡基地是处于无敌状态,所以大家要保护好所有的建筑物)
大家都知道这玩意儿(侍僧)造建筑是可以走动的,因为建筑会自动完成
完成建造的单位会自动攻击移动到地方基地(注:期间禁止玩家控制)
温馨提示:
1、诗僧是不能离开已方区域的(可在小地图看到分界线)
2、基地、箭塔暂时不支持升级
3、暂未开启木头资源系统
4、普通单位类和中级单位类只是属性、特质上有些许差异
5、高级单位具有专属技能(均自动使用)
6、超级单位具有强大的光环技能
7、魔法单位具有恐怖的辅助性,但其本身非常脆弱,甚至没有伤害...
8、祝大家新年快乐!