简介
DotA(Defense of the Ancients)最初是《魔兽争霸3》的一个地图,它采用了英雄角色可以升级、学习新技能还能装备道具的概念。不同于把可升级的英雄混入即时战略框架。DotA强调了操作体验,这样你操控的不再是一支军队,而是一个英雄。你不需要建造基地,你就是你,你选中英雄和少量的升级技能就行了。
慢慢的DotA周边开始受欢迎起来。它经历了一段时间,但是最终这个框架被更多的开发商重做,使我们看到了今天的《英雄联盟》《HoN》以及还在开发中的DotA风格游戏《Hi-Rez's Smite》,暴雪的《DOTA》和Valve在雇佣最早DotA开发者IceFrog准备发布的DOTA2。
这款核心游戏的不同版本的资本化是不尽相同的。原版是DotA,因为它是《Defense of the Ancients》的缩略版。从那时起,DotA成为了一类游戏的名字、暴雪使用DOTA作为他们内部开发的即将发布的DotA风格的游戏《星际2》的模式。Valve放弃了大写“A”,采用了名字的缩写形式。
世界地图
DotA2世界地图是以DotA2官方英雄背景与世界背景资料为基础而精心设计的一份送给所有DotA/DotA2粉丝的礼物。在推出DotA2世界地图beta 1.1版本以后,Dota2世界地图在国外各大游戏网站和论坛引发了热烈的讨论,其中美国、澳洲、俄罗斯等各地区相关网站尤其是Joindota网站都以新闻形式对DotA2世界地图进行了专门的报道,IceFrog以及相关工作人员都对DotA2世界地图表示了极大的支持与鼓励。
当前版本:Source Engine Build 5283, Dota Version 40
更新日期:2013-09-03 | 文件大小:3.73GB
MD5码:7ae1fdd857ca686d6f7a11edcd424d10